Potenciar els estudiants mitjançant la tecnologia

Si la generació més gran sentís que ara els estudiants han de ser motivats per estudiar, es pensaria que les qüestions d’educació anaven al sud. Tanmateix, en realitat es dirigeix ​​cap a la direcció correcta. Tot està evolucionant i actualitzant, també ho hauria de fer el procés d’aprenentatge. Els estudiants ja no estan disposats a seguir antigues maneres, estan oberts a tot el que ofereix el món de la tecnologia moderna. Ningú no té en compte els mètodes d’educació clàssics, no obstant això no perjudicaria combinar-los i deixar que els estudiants triïn el camí que els proporcionarà un coneixement fort i aportarà plaer en el camí.

Darrerament, amb tota la informació donada i els requisits exigits, ja no és possible copsar-ho tot de manera efectiva, sobretot si es tracta de lletres minúscules negres en algun paper blanquinós. La situació canvia notablement el moment en què aquesta “pel·lícula en blanc i negre” es torna brillant fàcil de memoritzar i reproduir imatge. En el moment que els professors realitzen una lliçó donant suport al seu tema amb elements visuals efectius, es demostra que l'alumne la percep molt millor. Al mateix temps, quan els estudiants presenten els seus projectes i els subratllen amb gràfics, animacions, fotos animades, no només les notes que pujaran els companys tindran l’oportunitat d’aprendre alguna cosa.





aplicació cosign

Els professors i els estudiants contribuiran a afegir visuals al seu treball. Fins i tot sense cap experiència seriosa o excel·lents habilitats en disseny gràfic, hi ha moltes opcions suggerides per fer-ho realitat a causa de les diferents aplicacions existents. El que podeu voler consultar és Crello, una coneguda plataforma útil per a aquells que necessiten mantenir el seu treball amb gràfics sostenibles amb diversos propòsits: animació, portades, presentacions, fotos, pòsters, il·lustracions. La missió és garantir que tothom que tingui habilitats disseny gràfic. Perquè això passi, ofereix eines sòlides per resoldre qualsevol tasca de disseny amb un sol clic.

Tot és ara molt digital en l'educació. Els estudiants oblidaran aviat la definició de la paraula “escriptura a mà”, ja que el concepte s’esvaeix a causa de l’ús constant de la tecnologia en qualsevol assignatura impartida. Es realitzen proves, pràctiques, enriquiment, tallers mitjançant certa recompensa tecnològica. Les presentacions, els informes, els projectes dels estudiants estan rebentats amb meravellosos dissenys gràfics, fotografies vives.

La tecnologia és part inevitable de qualsevol procés d’aprenentatge amb èxit que pugui aportar el seu valor a diferents àmbits: estudis escolars, activitats extraescolars, treball d’autoestudi.



Escola

L’ús significatiu de la tecnologia a les lliçons fa un gran servei animant els estudiants a convertir-se en els facilitadors del seu propi treball. Les coses que han escoltat per algú es quedaran, però el que han investigat serà per sempre. Fa un cert temps per poder completar qualsevol projecte de treball o algun treball de recerca, vam haver d'obtenir un 'permís residencial' per instal·lar-nos en una enorme biblioteca. El següent pas seria capbussar-se en un abisme de llibres i revistes. I finalment per decorar-lo i afegir colors: pintures, llapis, retoladors i papers A2 van ser les nostres principals eines de disseny. És bo saber que avui dia el disseny gràfic ha passat a un nivell molt simplificat i alhora força sofisticat. La situació ha canviat dràsticament. Per fer la feina feta, els estudiants només necessiten disposar de wifi ràpid, gadget per connectar-se i coneixements profunds del funcionament del motor de cerca. No vol dir que Internet ho faci tot per ells, sinó que simplement potenciarà les seves habilitats de recerca i l'enfocament creatiu per realitzar treballs.

Activitats extraescolars



Clubs acadèmics, cercles d'art, grups de teatre, diaris i lloc web escolars, Club de beneficència, banda escolar ... Aquesta llista pot continuar. Ja que hi ha gairebé moltes quantitats de coses que els estudiants s’impliquen després de l’escola. Endevina què? Tots ells d’una manera o altra necessitaran l’assistència de la tecnologia disponible. Busquen idees, dissenyen pòsters, flyers i pancartes per a la promoció d’esdeveniments, fan publicitat dels seus plans i als llocs web d’escoles i comunitats, publiquen a les xarxes socials situant els seus actes al mapa. La robòtica, la introducció al disseny gràfic, la codificació per a nens i el desenvolupament de jocs s’han convertit en coses que s’ensenyen a l’escola.

Acte estudi

Apple event en streaming de YouTube

Millor que mai, els estudiants estan perfectament equipats amb tots els materials i recursos necessaris per garantir una autoeducació de qualitat.Canals de YouTube Tens pràcticament tot allò que volem esbrinar i aprendre, simplement el posa per nom. Webinars i tallers, molt sovint gratuïts, sens dubte ajudaran a perfeccionar el to i a omplir els buits de la vostra base de dades. Llocs web i blocs, plens de visuals, fotos, animacions, infografies proporcionaran informació de la manera que s’enganxi amb vosaltres. Fins i tot les xarxes socials, quan s’utilitzen de manera intel·ligent, hi són per enriquir i potenciar els vostres coneixements i habilitats.

Totes les coses van dir ...

Sovint, la tecnologia a l'educació està malcada. Ja que es tem pensar en lloc de nosaltres i degradar el nostre potencial cerebral. Tanmateix, del que es pot observar darrerament, la situació és contrària. La incorporació reeixida d’eines tecnològiques farà que el sistema educatiu es beneficiï d’ella i farà que el procés d’aprenentatge soni fort i popular entre aquells que “podrien importar-ne menys”. Només confiar en les formes establertes de fa temps que no ofereixen molta diversitat és el camí que porta a l’avorriment i a la falta de desenvolupament. La cooperació de 'nou' i 'vell' ajudarà els estudiants a esforçar-se i alliberar-se de la mediocritat.